元气骑士中,牧师是一位兼具治疗与辅助的强力角色。本篇精炼介绍其属性、技能机制与初始武器细节,助你全面掌握这位吊炸天的团队核心。
牧师的基础属性为4点生命值、6点护盾、220点法力值,暴击率为0,拥有三次近战攻击机会。其核心技能之一为恢复法阵,该技能可在指定区域展开一个治疗法阵。法阵持续期间,对范围内的己方单位每次恢复2点生命值,共触发三次,并赋予加快回盾增益效果,使单位在受到伤害后的短暂无敌时间内额外恢复1点护盾,配合具备蓝盾机制的角色可反复激活防御优势。法阵结束时,对仍处于范围内的敌方单位造成20点范围伤害。另一技能为祈祷,能够为画面内所有友方单位提供3点生命值与2点护盾的回复,并附加增益状态:在持续时间内提升移动速度与攻击速度,同时获得1点减伤效果。
初始武器为木制十字架,属于法杖类武器,消耗2点能量,基础伤害为6至8点,暴击率为10%,无偏转属性。该武器最多可同时攻击3个目标,若仅锁定单一敌人,则伤害提升至8点。当多个敌人位置重叠时,攻击判定为范围伤害,光圈叠加则伤害同样叠加。木制十字架可通过散弹增加强化,使最大攻击目标数提升至4个;也可通过法杖增强升级,使基础伤害提升至8至10点。
需注意,两个治疗技能均可作用于随从、宠物及坐骑,但无法对机甲类单位生效。其中,恢复法阵对宠物每次回复10点生命值,持续三次;随从每次5点,共三次;坐骑每次2点,总计6点。整体而言,该角色兼具群体治疗、团队增益与稳定输出能力,战术灵活性高,适合支援与持续作战场景。
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元气骑士中,牧师是一位兼具治疗与辅助的强力角色。本篇精炼介绍其属性、技能机制与初始武器细节,助你全面掌握这位吊炸天的团队核心。牧师的基础属性为4点生命值、6点护盾、220点法力值,暴击率为0,拥有三次近战攻击机会。其核心技能之一为恢复法阵,该技能可在指定区...