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[这么过分,一定要发Colg]理性讨论一下剑魂强度。

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理性讨论一下剑魂强度。

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2023-5-12 22:40 发表于 湖南

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[这么过分,一定要发Colg]

理性讨论一下剑魂强度。

数据来源于aabb的巅峰赛。在一阵雨的b站里统计了一下所有其他职业和剑魂组队并通关的队伍的dps占比。一共有48支队伍,24个职业和剑魂组过队,包括以下职业。可能有遗漏,欢迎补充

4瞎子,2审判,4剑帝,6红眼,5剑宗,2念皇,4光兵,2元素,蓝拳,2男大枪,武神,异端,暗帝,女弹药,剑魔,刃影,驱魔,2征战,2鬼泣,漫游,剑影,刺客,特工,魔皇。

其中剑魂dps高的有9次(有3次是剑帝姐提供的)

剑魂dps低的有26次

(考虑自定义和其他因素,高于5才算(即实际10%),其他算平)

其中同打造剑魂稳压的只有剑帝,(刃影剑影打造也差不多,但是只有一个,样本太少了)其他超的情况包括但不限于80词条13增幅打70词条12增幅。19武器打15武器。增幅15,16打增幅14。

像数据怪女弹漫游念皇这种剑魂没法看,只能打到一半的dps,红14剑魂来打团?你不是来炸我团吧?

就连印象流很弱的异端驱魔这种,甚至都打不过

瞎子红眼这种,互有高低,但是总体红眼瞎子略高一丢丢。这里要特别说明一下鬼泣哥,两只鬼泣和剑魂组合都正好是55:45,虽然都是45特化,但是原理和审判差不多,都是有的选可以提高上限,鬼泣甚至称得上本次比赛的男鬼剑士之光

剑魂cdr+高秒伤+百分比+副本超长时间作战,这个比赛几乎所有理论所有红利都吃完了,最后就这吗??总不能说这么多剑魂都是手残吧。。

另外参加比赛的三大宇宙级鬼泣,女机械,斗罗。女机械和斗罗真的证明了自己是宇宙级。

请不要在这里说有的职业连上场都不行就很弱,这个比赛不带奶,增幅很重要,14开始每一级都是质变,晋级前提就是全身14搭15(除开双精灵),问这个问题之前请先点开助手看一下想问的职业榜一有没有全身14。。

附和印象流公认下水道异端,驱魔,鬼泣(非第二名组合)的战绩图。最次都是和剑魂55开。pv号BV1DP41127PC,BV1ek4y1j7zP

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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:

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2023-5-12 22:46 发表于 湖南

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行云沐 发表于 2023-05-12 22:43:06

经典运钞车比赛看职业强度,

装备以及装备增幅都不一样 我还能说什么呢

“理性讨论”.jpg ...

双c赛,你增幅14找增幅12的队友是吧。

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虎皮馒头

你真的仔细看了两组剑魂对鬼泣的装备细节吗?你要是看了我给我分享一下2分出头那组鬼泣剑魂在腰带都没有猎食也没有人带邪龙武器的情况下是怎么触发中毒灼烧的[embb63]

你看完就知道为啥会剑魂伤害会比鬼泣低那么多了

不要一眼带过,更不要说鬼泣打造还比剑魂高一点

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2023-5-13 09:36 发表于:江苏

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2023-5-12 22:49 发表于 辽宁

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绝对的强势职业,就是因为厉害,所以都爱组剑魂

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2023-5-12 22:53 发表于 四川

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5yanghui 发表于 2023-05-12 22:46:53

双c赛,你增幅14找增幅12的队友是吧。

红14还真就有不少找12的队友输出还差不多,理性两个字没必要写出来了,发帖就是主观带情绪的,真理性把每个队员装备的基数算出来再说

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2023-5-12 22:54 发表于 福建

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我的建议是数据问题用数据解决,而不是这种过程混乱的统计结论.数据表就在那里又不会跑.

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2023-5-12 22:55 发表于 上海

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2023-5-12 22:57 发表于 山西

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2023-5-12 22:59 发表于 湖南

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2373155620 发表于 2023-05-12 22:54:13

我的建议是数据问题用数据解决,而不是这种过程混乱的统计结论.数据表就在那里又不会跑. ...

数据表一直别人诟病,这种长线不带奶的实战更能说明问题吧。

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玩鹉神玩的

所以衡量职业强度你是愿意用这种不具有普适性的长线无奶比赛,还是经过奶系buff修正出来的数据表呢.至少我认为后者的环境更适合普通玩家,通过数据+结合角色技能组实际形态分析后就会有清晰的认知.

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2023-5-12 23:33 发表于:福建

玩鹉神玩的

“不带奶”本身就已经是一个大问题,和前面拿“打桩”说剑魂弱的帖子是一模一样的.这时候我推荐你去礁石帖子了解一下“武器修正系数”这个概念,光剑因为是超轻武器的底子,在不带奶的情况下伤害亏损会较为明显.

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2023-5-12 23:31 发表于:福建

玩鹉神玩的

你管别人说什么,你自己分析不就完了,你怎么知道别人比你懂

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2023-5-12 23:26 发表于:福建

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2023-5-12 23:02 发表于 湖南

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2373155620 发表于 2023-05-12 22:54:13

我的建议是数据问题用数据解决,而不是这种过程混乱的统计结论.数据表就在那里又不会跑. ...

有些职业只有一两个,像驱魔反超剑魂可以说是偶然。但是剑魂有40多个,大部分都打不过别的职业,能说都是偶然吗。

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玩鹉神玩的

还有一点比赛的变数是特别大的,这次比赛我不止一次的看见有人破韧爆发的灼烧被自己的冰花解除,有人连续被机制追落下dps,有人带破韧武器贴膜破韧耳环去加速破韧.

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2023-5-12 23:35 发表于:福建

danube6235

不能这么看,双职业这种是练习过很多次了,技能分配和职业合作分工是很明确的,抛开他们实战空技能的几率不谈,第一,前期哪个职业尽可能多的让高阶无色多循环一次减韧性条,第二,在哪个cd阶段破韧,破韧之后哪个职业高阶技能输出。竞速,这些都是有明确分工和规划的,dps体现不出来这些东西。

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2023-5-12 23:15 发表于:辽宁

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